

Une exploration ethnographique des réalités du travail et de la vie de personnages non-joueurs : les figurants numériques des jeux vidéo. Leurs boucles de travail, les modèles de leur activité, comme les bugs et les dysfonctionnements brossent le tableau d’une analogie avec le travail à l’heure du capitalisme.
En bref
- Format
- Animation, Documentaire · 21 min.
Notes
Note du public
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Note Gadéo
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